الألعاب اليومية
·31/07/2026

تتبنى Wizards of the Coast في Dungeons & Dragons أكثر استراتيجياتها طموحاً للتعاون مع العلامات التجارية المرخّصة، بعد أن طبقتها في Magic: The Gathering. وسيحوّل الإصدار الأول، Dungeons & Dragons: World of Warcraft، تاريخ لعبة MMORPG من Blizzard الممتد على 22 عاماً إلى كتاب ضخم للحملات والشخصيات، يصدر في 17 نوفمبر 2026.
ويمثل المشروع تحولاً كبيراً لـ D&D، التي سبق أن جرّبت إصدارات مرخّصة أصغر حجماً، لكنها لم تتبنَّ برنامج تعاون على نطاق Universes Beyond في Magic.
أُعلن عن الكتاب في الكلمة الرئيسية لشركة Wizards of the Coast خلال Gen Con 2026، وهو يغطي مواد من مختلف مراحل World of Warcraft، بما في ذلك توسعة Midnight لعام 2026.
| الفئة | التفاصيل |
|---|---|
| الأعراق | 11 عرقاً وسلالات إلفية جديدة |
| الفئات الفرعية | ست فئات فرعية جديدة وثلاث فئات فرعية محدَّثة لقواعد 5.5e المنقحة |
| التعاويذ | أكثر من 60 تعويذة |
| النطاق | محتوى مستمد من مختلف مراحل تاريخ Warcraft، بما في ذلك Midnight |
صُممت القواعد لدعم الأنماط النموذجية المألوفة في Warcraft مع ربطها بكتاب اللاعب الحالي. وسيتمكن اللاعبون من ابتكار شخصيات قائمة على التخصصات في لعبة MMORPG، بدلاً من مجرد إضفاء مظهر جديد على فئات D&D القياسية.
سيتناول الكتاب بالتفصيل مواقع أيقونية، منها Orgrimmar وIcecrown Citadel.
يتضمن الكتاب إحصاءات لشخصيات رئيسية مثل Jaina Proudmoore وArthas Menethil.
يتضمن الإصدار سبعة أبراج محصنة و30 زعيماً وأكثر من 50 وحشاً.
وتغطي أنظمة إضافية المهن والحوامل والمخلوقات المرافقة ومكافآت السمعة المرتبطة بـ 23 فصيلاً، و26 عنصراً سحرياً، بما فيها قطع أثرية.
وستتضمن حزمة خرائط منفصلة لـ Icecrown Citadel مغامرة رقمية مصممة لفريق من خمسة أفراد، يتقدم أعضاؤه من المستوى 16 إلى 20.
أصبحت إصدارات Universes Beyond في Magic جزءاً محورياً من النجاح التجاري للعبة، إذ تضم مجموعات تعاون مع علامات مثل Final Fantasy وMarvel وAvatar: The Last Airbender. ويشير كتاب World of Warcraft لـ D&D إلى أن Wizards ترى الآن في العوالم المرخّصة وسيلة لتوسيع جمهور لعبة تقمص الأدوار على نحو مماثل.
وتبقى World of Warcraft العنوان الوحيد المؤكد حتى الآن ضمن Universes Beyond لـ D&D. ويتيح الجدول الموسمي للشركة مجالاً لمشروع كبير آخر في الصيف المقبل، لكن لم يُعلن عن أي علامة تجارية إضافية.
وتخطط Wizards أيضاً لترخيص عدد من عوالم D&D لناشرين آخرين. ستعمل Kobold Press على Forgotten Realms، وستتولى Ghostfire Gaming عالم Ravenloft، بينما ستواصل Visionary Production & Design تطوير Eberron.
ويهدف هذا النهج إلى تنشيط عوالم مثل Eberron وRavenloft وDark Sun، من دون أن يُطلب من فريق Wizards الداخلي إنتاج كل مغامرة. وإذا نجح البرنامج، فقد تحصل D&D على دعم أكبر لعوالمها الكلاسيكية، إلى جانب تدفق مستمر من تعاونات جديدة مع امتيازات خارجية.