الألعاب اليومية
·03/07/2026
بعد النجاح النقدي الذي حققته لعبة بناء المدن الناجحة Against the Storm في عام 2023، أعلنت Eremite Games رسميًا عن مشروعها التالي. وفي ابتعاد عن فئة ألعاب بناء المدن الاستراتيجية، يعمل المطور على لعبة بقاء مفعمة بالغموض تدور أحداثها في العالم نفسه ذي الأجواء المميزة. ويُبرز هذا الإعلان التزام الفريق المستمر بالشفافية، إذ يشارك رؤيته الإبداعية مع المعجبين حتى في هذه المرحلة المبكرة جدًا من عمر المشروع.
لعبة الاستوديو التالية هي مشروع بقاء بلا عنوان تدور أحداثه في عالم Against the Storm.
تبتعد Eremite Games عن جذورها في ألعاب بناء المدن لتستكشف أسلوب لعب مختلفًا.
يقول الفريق إن المشروع لا يزال في مراحله الأولى جدًا، ولا ينبغي التعامل مع المواد المعروضة على أنها نهائية.
يشير مقطع تشويقي قصير إلى احتمال وجود آليات لعب متعددة اللاعبين أو تعاونية من خلال ظهور أكثر من شخصية واحدة.
بالنسبة إلى استوديو حصد إشادة واسعة على لعبته السابقة، فإن تغيير المسار خطوة جريئة. وقد شارك فريق Eremite Games أن إبقاء هذا التطوير طي الكتمان كان أمرًا صعبًا، لأنهم يثمّنون أسلوب التواصل المفتوح الذي خدمهم جيدًا خلال فترة الوصول المبكر التي امتدت عامين للعبة Against the Storm. وبينما تُعد فكرة تقديم جزء جديد مباشر من لعبة بناء المدن موضوعًا يناقشه الفريق المكوّن من ستة أشخاص كثيرًا، فقد رأوا أن فئة البقاء توفر أفضل فرصة لاستكشاف جوانب جديدة من عالمهم الخيالي الراسخ بطريقة جديدة وجذابة.
وجّه المطورون تحذيرًا صغيرًا إلى مجتمعهم، وحثّوا المعجبين على إبقاء توقعاتهم متواضعة في الوقت الحالي. وتبنّيًا للفلسفة الشائعة في الصناعة «اجعلها موجودة أولًا، واجعلها جيدة لاحقًا»، فإن العمل الحالي مليء بالعناصر المؤقتة والآليات التي لا تزال قيد الإنجاز. ويُظهر المقطع التشويقي القصير شخصية تحمل سلاحًا ناريًا تقترب من مبنى وسط عاصفة قبل أن يظهر شخص آخر، ما يخلق أجواءً مشبعة بالغموض والإثارة. ومع استمرار الاستوديو في صقل هذا المفهوم المبكر، يأمل أن ينضم اللاعبون إليه في هذه الرحلة وهو ينتقل من الاستراتيجية إلى أرض البقاء غير المطروقة.