معدّل يضيف طور اللعب الجماعي إلى The Last of Us Part 2

الألعاب اليومية

الألعاب اليومية

·

23/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT

كان غياب طور لعب جماعي مخصص في The Last of Us Part 2 موضع نقاش بين المعجبين منذ إصدار اللعبة. وبينما استكشفت Naughty Dog في البداية مكونًا متعدد اللاعبين، أُلغي المشروع في نهاية المطاف في عام 2023. والآن، يتدخل مجتمع تعديل الألعاب على الحاسوب الشخصي لتلبية هذا الطلب.

استعراض لأسلوب اللعب يكشف عن تعديل جديد

شارك المعدّل سبيكلايزر مؤخرًا مقطع فيديو مدته 25 دقيقة يستعرض تعديلًا وظيفيًا للعب الجماعي بنظام 1 ضد 1 لنسخة الحاسوب الشخصي من The Last of Us Part 2. وتُبرز اللقطات أسلوب اللعب على خرائط مبنية خصيصًا لهذا الغرض، وكذلك في بيئات مقتبسة من طور اللعب الفردي في اللعبة. وعلى الرغم من أن المشروع لا يزال قيد التطوير، مع تقلبات عرضية في معدل الإطارات وعيوب بصرية، فإنه يقدم لمحة عن كيفية دمج الآليات التنافسية في المحرك الحالي للعبة.

ADVERTISEMENT

عرض تجريبي 1 ضد 1 لمدة 25 دقيقة

يقدم هذا الاستعراض نظرة مطولة على مفهوم لعب جماعي عامل، بدلًا من مجرد إثبات سريع للفكرة.

سياق التطوير

كانت لعبة The Last of Us الأصلية تتضمن طور لعب جماعي نال شعبية، ما رفع سقف التوقعات بشأن الجزء التالي. وعندما حوّلت Naughty Dog خطط اللعب الجماعي في الجزء الثاني نحو عنوان مستقل، أدى الإلغاء اللاحق لذلك المشروع إلى ترك فجوة كبيرة في دعم اللعبة بعد الإطلاق. ويُعد عمل سبيكلايزر، الذي بدأ في يناير، محاولة غير رسمية لاستعادة التجربة التنافسية التي كان كثير من اللاعبين يتوقعونها.

التداعيات المستقبلية على ألعاب الحاسوب الشخصي

يؤكد إصدار هذا التعديل، المقرر في سبتمبر، التأثير المستمر لمجتمع التعديلات في تشكيل العمر الافتراضي لألعاب الحاسوب الشخصي. ومع تعديل Sony استراتيجيتها بشأن إصدار الألعاب الفردية على Windows، تزداد أهمية قدرة اللاعبين على تعديل البرمجيات القائمة وتوسيعها. ويبرهن هذا المشروع على كيف يمكن للجهود المدفوعة من المجتمع أن توفر محتوى قد لا تعود دورات التطوير الرسمية تدعمه، بما قد يؤثر في الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع الألعاب بعد وقت طويل من إصدارها الأولي.

ADVERTISEMENT

المحطات الرئيسية وراء وصول هذا التعديل

التوقعات الأصلية

تضمن الجزء الأول من The Last of Us طور لعب جماعي حظي بإعجاب واسع، وهو ما شكّل التوقعات بشأن الجزء الثاني.

إلغاء 2023

تحولت خطط Naughty Dog نحو عنوان مستقل للعب الجماعي، لكن ذلك المشروع أُلغي لاحقًا.

بدء العمل على التعديل

بدأ سبيكلايزر التطوير في يناير بوصفه جهدًا غير رسمي لإعادة اللعب التنافسي إلى اللعبة.

إصدار مخطط له في سبتمبر

من المتوقع إصدار التعديل في سبتمبر، في تأكيد على كيف يمكن لمشاريع المجتمع أن تطيل عمر اللعبة على الحاسوب الشخصي.

توصيات