الألعاب اليومية
·11/06/2026
أصدرت Capcom تحديثًا مهمًا للعبة Dragon's Dogma 2، تعالج فيه مباشرة واحدة من أكثر ميزات اللعبة إثارةً للجدل: نظام السفر السريع المقيّد فيها. وقد أصبح هذا التحديث، الذي طُرح في يونيو، أول تحديثين كبيرين مجانيين مخطط لهما قبل توسعة Dark Arisen التي أُعلن عنها مؤخرًا للعبة، في إشارة إلى التزام متواصل بتحسين تجربة اللاعبين.
يتمثل أبرز ما في هذا التحديث في تقديم Eternal Ferrystone. فعلى خلاف Ferrystones العادية، التي تُستهلك عند الاستخدام، يتيح هذا العنصر الجديد انتقالًا آنيًا غير محدود إلى أي Portcrystal مُفعّل على الخريطة. ويمكن للاعبين الحصول على Eternal Ferrystone في مرحلة مبكرة نسبيًا من القصة الرئيسية، أثناء مهمة «Seat of the Sovran».
| التغيير | ما الذي يفعله | أين أو متى |
|---|---|---|
| Eternal Ferrystone | يوفر سفرًا سريعًا غير محدود إلى نقاط Portcrystal المُفعّلة | يُحصل عليه أثناء «Seat of the Sovran» |
| Portcrystals دائمة | تضيف نقاط انتقال ثابتة لتسهيل تحديد المسارات | في Melve وCheckpoint Rest Town وVolcanic Island Camp |
| Portcrystal قابلة للوضع | تمنح اللاعبين نقطة ارتكاز مخصصة للسفر السريع | مكافأة لإكمال مهمة «Monster Culling» |
| تخصص Guardian | يحسن حماية الـPawn ويساعد على منع هجمات عربات الثيران | مضمّن في تحديث يونيو |
ولمزيد من تحسين السفر، أضافت Capcom أيضًا Portcrystals دائمة إلى عدة مواقع رئيسية، منها Melve وCheckpoint Rest Town وVolcanic Island Camp. وإضافة إلى ذلك، سيحصل اللاعبون الآن على Portcrystal قابلة للوضع عند إكمال مهمة «Monster Culling».
وبعيدًا عن السفر، يقدم التحديث مجموعة من التحسينات المتعلقة بجودة التجربة. وتشمل هذه التحسينات إصلاحات متنوعة لواجهة المستخدم والأخطاء البرمجية، وتعديلات على محتويات صناديق الكنوز، إلى جانب تخصص جديد للـPawn باسم Guardian، يعزز قدرة الـPawn على حماية اللاعب ومنع الهجمات على عربات الثيران.
منذ إطلاق Dragon's Dogma 2 في عام 2024، كان نهج اللعبة في السفر موضع خلاف داخل المجتمع. فقد جاء التصميم الأصلي متعمدًا في تقييد السفر السريع لتشجيع الاستكشاف سيرًا على الأقدام وخلق لقاءات عفوية غير مكتوبة. وبينما أشاد بعض اللاعبين بهذا التوجه لما يضفيه من انغماس أكبر ورحلة أكثر تقلبًا، رأى آخرون أن كثرة العودة إلى المناطق السابقة كانت مرهقة.
كان الاحتكاك أثناء السفر جزءًا من التصميم، إذ كان تقييد السفر السريع يشجع على الاستكشاف، لكنه كان يسبب أيضًا عودة متكررة إلى المسارات نفسها بالنسبة لبعض اللاعبين.
أصبح لدى اللاعبين الآن خيار أكثر مرونة بكثير بفضل الانتقال الآني غير المحدود، ما يجعل السفر لمسافات طويلة أسرع مع الإبقاء على البنية العامة للعالم كما هي.
ويمثل هذا التحديث استجابة ملحوظة لملاحظات اللاعبين، إذ يقدم حلًا يراعي وقتهم من دون أن يزيل بالكامل آليات السفر الأصلية. وهو يوفّر بديلًا مرنًا لمن يرغبون في تسريع تنقلهم عبر هذا العالم الواسع.
يشكّل تحديث يونيو هذا جزءًا من خارطة طريق أوسع للعبة.
يضيف أول تحديث كبير مجاني Eternal Ferrystone وتحسينات أخرى على جودة التجربة.
من المتوقع أن يجلب تحديث كبير ثانٍ تعديلات على الـvocations والأعداء وأنظمة أخرى.
من المقرر إصدار Dark Arisen بعد دورة التحديثات، حاملةً معها محتوى جديدًا كبيرًا للاعبين العائدين.
ومن المقرر إصدار تحديث كبير ثانٍ في أغسطس، ومن المتوقع أن يجلب مجموعة من التعديلات على الـvocations والأعداء وغير ذلك. وتمهّد هذه التحديثات الطريق لأول توسعة كبرى للعبة، Dark Arisen، التي كُشف عنها خلال عرض Nintendo Direct. ومن المزمع إصدار التوسعة في الخريف، واعدةً بمحتوى جديد ليستكشفه الـArisen المخضرمون.