الألعاب اليومية
·12/06/2026
يجمع Moss: The Forgotten Relic لعبتَي الواقع الافتراضي اللتين حظيتا بإشادة نقدية، Moss وMoss: Book 2، مع إعادة العمل عليهما لأجهزة الألعاب التقليدية. يقدّم هذا الدليل شرحًا لآليات اللعب الأساسية لمساعدة اللاعبين الجدد على فهم كيفية تكييف تجربة الواقع الافتراضي الفريدة هذه مع وحدات التحكّم التقليدية.
تقود حركة كويل وأفعالها كما لو كانت بطلةً في لعبة مغامرات وحركة تقليدية.
كما تؤدي أيضًا دور القارئ، فتتلاعب مباشرةً بأجزاء من البيئة من منظور علوي.
يبقى منظورك ثابتًا في كل منطقة، على نحو يشبه النظر إلى مشهد مجسّم. وهذا التصميم من بقايا أصول اللعبة في الواقع الافتراضي، لكنه يعمل بفاعلية في هذه النسخة المخصّصة لأجهزة الألعاب التقليدية.
تربط اللعبة قدرات القارئ التفاعلية، التي صُمِّمت أصلًا لعناصر التحكّم الحركي، بوحدة تحكّم تقليدية.
استخدم زر الكتف لكي «تمدّ يدك» إلى داخل العالم، مما يتيح للقارئ معالجة كويل أو التلاعب ببعض العناصر مباشرةً.
حرّك المؤشر الأزرق فوق العناصر التفاعلية أو بعض الأعداء، ثم أمسكها بزر التفاعل وأعد تموضعها لتفعيل المفاتيح أو حل الألغاز.
كلما تقدّمت، ستفتح أسلحةً وقدرات جديدة تتطلّب الجمع بين تحكّمك بكويل وتحكّمك بالقارئ.
ومن الأمثلة الأساسية على ذلك المطرقة. فمع أنه يمكن استخدامها في الهجمات الثقيلة المعتادة، فإن هجومها المشحون ضروري للألغاز وللقضاء على الأعداء المدرّعين. لتنفيذ هجوم المطرقة المشحون:
بصفتك كويل، اضغط مع الاستمرار على زر الهجوم لإنشاء مخطط أزرق شبحي للمطرقة في موقعها.
اضغط مع الاستمرار على زر الهجوم لإنشاء مخطط المطرقة الأزرق في موقع كويل.
حرّر زر الهجوم بحيث يبقى مخطط المطرقة في الموضع الذي أُنشئ فيه.
حرّك كويل إلى موقع آخر قبل تنفيذ الضربة.
حرّك المؤشر فوق مخطط المطرقة المخزّن واضغط زر التفاعل لإنزالها.
يتيح لك هذا الفعل المؤجَّل تفعيل المفاتيح أو ضرب الأعداء من مسافة، بينما تكون كويل في موضع آمن في مكان آخر.
يجعل Moss: The Forgotten Relic هذه السلسلة المحتفى بها متاحةً لشريحة أوسع من الجمهور ممن لا يملكون أجهزة واقع افتراضي. ويعالج ذلك طلبًا شائعًا من اللاعبين الذين تمنّوا خوض تجربة saga Moss. وبينما تبدو بعض الآليات واضحة الجذور في تصميم الواقع الافتراضي، فإن هذا التكييف المعتمد على وحدة التحكّم ينجح في نقل السحر وأسلوب اللعب المبتكر القائم على الألغاز والمنصات. ويقدّم الجمع بين التحكّم في أسلوب المغامرة والحركة الخاص بكويل، وفي الوقت نفسه التلاعب بالعالم بصفتك القارئ، تجربةً مميّزة وجذابة.