من أثرٍ من زمن PS2 إلى ملحمة في الجيب: Dirge of Cerberus تولد من جديد

الألعاب اليومية

الألعاب اليومية

·

25/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT

العام هو 2006. تقفز على الشاشة شخصية ترتدي الأسود والأحمر، فينسنت فالنتاين، من دون أن تنتظر امتلاء مقياس ATB، بل تطلق النار من مسدس ثلاثي السبطانات في الزمن الحقيقي. بالنسبة إلى كثيرين، كانت «Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII» ذكرى غريبة، تكاد تكون متنافرة—لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث أُسقطت في صميم عالم من ألعاب تقمّص الأدوار. كانت طموحة، وكانت قاتمة المزاج، وكانت مثيرة للانقسام. ولسنوات، بقيت فصلًا فضوليًا في «Compilation of Final Fantasy VII»، قصة بدا وكأنها تُركت خلفها على PlayStation 2.

لكن القصص، ولا سيما في عالم Final Fantasy VII، تجد دائمًا سبيلًا إلى العودة. لم تكن الرحلة مجرد نسخة محسّنة بسيطة أو نقل مباشر. بل جاء الإعلان بانعطافة غير متوقعة. إذ ستُعاد صياغة أسلوب إطلاق النار الحافل بالحركة في اللعبة الأصلية بالكامل. لقد أُعيد بناء لعبة التصويب المحمومة هذه بعناية من الصفر، لا من أجل جهاز منزلي، بل من أجل راحة يدك.

ADVERTISEMENT

منعطف جديد لحكاية قديمة

أمس، اصطدم الماضي بالحاضر. فقد كشفت Square Enix وApplibot أن رحلة فينسنت المنفردة ستكون الحدث الكبير التالي في «Final Fantasy 7 Ever Crisis». ويحمل هذا الحدث عنوان «Dirge of Cerberus: Chaos Collides»، وهو ليس مجرد تحية إلى الحنين، بل إعادة سرد كاملة. يعمل المطورون على نقل سرد لعبة التصويب من منظور الشخص الثالث إلى نظام القتال القائم على الأدوار الذي يميّز «Ever Crisis». وهذا يعني أن اللاعبين الذين فاتتهم اللعبة الأصلية، أو الذين شكّل أسلوب لعبها حاجزًا بالنسبة إليهم، سيتمكنون أخيرًا من خوض هذه القطعة المحورية من الحكاية في قالب لعبة تقمّص أدوار كلاسيكية.

كيف يُعاد تصور اللعبة

قبل

لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث على PlayStation 2، بُنيت حول أسلوب فينسنت القتالي القائم على إطلاق النار في الزمن الحقيقي وتقديم يغلب عليه الطابع الحركي.

بعد

إعادة سرد داخل «Final Fantasy 7 Ever Crisis» تنقل القصة إلى نظام القتال القائم على الأدوار في لعبة الهاتف المحمول.

ADVERTISEMENT

الاصطدام يقترب

ويصل هذا الإحياء أيضًا بخطة إطلاق واضحة: طرح عالمي، وموعد محدد، ومجموعة جديدة من المنصات.

لمحة سريعة عن إطلاق الحدث

التفصيلما أُعلن
اسم الحدث«Dirge of Cerberus: Chaos Collides»
تاريخ الإطلاق27 مايو
مكان ظهوره«Final Fantasy 7 Ever Crisis»
المنصاتiOS وAndroid وPC عبر Steam
التغيير الرئيسيالحفاظ على القصة الأصلية من خلال إعادة تفسير أسلوب لعبها

إنها مقاربة لافتة للحفاظ على الألعاب؛ لا تكتفي بأرشفة الماضي، بل تعيد تفسيره على نحو فعّال. ومن خلال تغيير الآليات ذاتها التي تقوم عليها اللعبة، يطلب المطورون من اللاعبين أن ينظروا إلى قصة مألوفة من زاوية جديدة، مع تركيز على السرد والشخصيات بطريقة ربما كان تركيز اللعبة الأصلية الكثيف على الحركة قد حجبها.

ADVERTISEMENT

وهكذا، تعود لعبة اعتُبرت يومًا حالة شاذة غريبة إلى صلب المشهد. إنها تذكرة بأن أي قصة لا تنتهي حقًا أبدًا. إنها فقط تنتظر طريقة جديدة لتُروى. فأي حكايات منسية أخرى تنتظر دورها؟

توصيات